Gliderscore Bruksanvisning

Steg-for-steg veiledning for resultatregistrering

Gliderscore er programmet vi bruker for å registrere og beregne resultater i F5J-, F3J- og F3K-konkurranser. Denne veiledningen viser deg hvordan du setter opp en ny konkurranse, trekker puljer og registrerer resultater.

Last ned Gliderscore: www.gliderscore.com

Om laginndelinger i NC og NM

Norgescup (NC): Lagene deles på nytt etter runde 3 basert på resultatene. Dette gir alle mulighet til å lære av de beste pilotene.

Norgesmesterskap (NM): Lagene er faste gjennom hele konkurransen i henhold til reglementet. Steg merket med "kun NC" utgår ved NM.

1

Hovedmeny

Hovedmeny Klikk for å forstørre

Dette er hovedmenyen i Gliderscore. Herfra kan du opprette nye konkurranser, åpne eksisterende, eller administrere databaser og innstillinger. Klikk på "New" for å opprette en ny konkurranse.

2

Opprett ny konkurranse

Opprett ny konkurranse Klikk for å forstørre

Fyll inn konkurransedetaljer: Navn på konkurransen, sted (Venue) og dato. Du kan også velge å kopiere innstillinger fra en tidligere konkurranse ved å bruke "Select Competition (to copy from)".

3

Konkurransedata utfylt

Konkurransedata utfylt Klikk for å forstørre

Eksempel på utfylt konkurranseinformasjon. Fyll inn klubbnavn, flyplassnavn og dato. Klikk OK for å gå videre til oppsett.

4

Velg konkurranseklasse

Velg konkurranseklasse Klikk for å forstørre

Velg riktig konkurranseklasse fra nedtrekkslisten. For F5J velger du "FAI F5J" som gir "Electric launch glider with AMRT: Duration+Landing-HeightPenalty". Andre aktuelle disipliner er F3J (termikkseiler med line) og F3K (discus launch glider/håndkast).

5

Landingsbonus-innstillinger

Landingsbonus-innstillinger Klikk for å forstørre

Etter at du har valgt klasse, får du en melding om å sjekke Landing Bonus-tabellen. Merk at landingsbonus varierer avhengig av hvilken disiplin du har valgt. Klikk OK og gå til Landing bonus-innstillingen.

6

Velg riktig landingsbonus

Velg riktig landingsbonus Klikk for å forstørre

I Landing bonus-nedtrekkslisten velger du riktig type for din disiplin. For F5J velges "ALES Landing" som gir korrekt poengberegning for landing innenfor sirkelen. Andre disipliner har andre bonustyper.

7

Lag-, trekning- og poenginnstillinger

Lag-, trekning- og poenginnstillinger Klikk for å forstørre

Under PILOT Options and Entry: huk av for "Use Teams?" og sett "Nbr for Team Score?" til 3 (antall piloter som teller for lagresultatet). Under DRAW Options: aktiver "Team Protection?" og "20kHz Spacing?". Under SCORING Options: sett GroupScore til "Points" og TotalScore til "Rounded" med 1 desimal. Strykeregelen settes til "1 at Rnd 5" (én dårligste runde strykes fra og med runde 5). MotorRestart settes til "Allowed - zero can be dropped".

8

Legg til piloter og sett lag

Legg til piloter og sett lag Klikk for å forstørre

Klikk "Pilot Entry" for å åpne pilotregistreringen. Velg piloter fra venstre liste og bruk pilen for å flytte dem til konkurransen på høyre side. Sett lagnummer i "Team"-kolonnen for hver pilot.

9

Piloter med lag tildelt

Piloter med lag tildelt Klikk for å forstørre

Når alle piloter er lagt til, må du tildele lagnummer. Her ser du et eksempel der piloter er fordelt på lag 1-4. Piloter på samme lag får samme Team-nummer.

10

Draw-innstillinger

Draw-innstillinger Klikk for å forstørre

I DRAW-seksjonen setter du opp trekning. Velg "ManOnMan" som Draw Mode. Sett Groups/Round (antall puljer per runde) og Pilots/Group. "Rounds Drawn + Draw Locked" viser hvor mange runder som er trukket.

11

Draw for runde 1-3 (kun NC)

Kun NC
Draw for runde 1-3 (kun NC) Klikk for å forstørre

I Norgescupen (NC) deler vi konkurransen i to deler slik at alle får mulighet til å lære av de beste pilotene. Trekk først runde 1-3. Sett "From Round" til 1 og "to" til 3. "Save best of (max 50) Draws/Round" bør settes til 50 for optimal trekning. Merk: I NM brukes faste lag i henhold til reglementet, og man trekker alle runder samtidig.

12

Draw fullført for runde 1-3 (kun NC)

Kun NC
Draw fullført for runde 1-3 (kun NC) Klikk for å forstørre

Når trekningen er ferdig vises resultatet. "Drawing Rounds 1 to 3 with 50 iterations - Completed". MADev (Mean Absolute Deviation) viser kvaliteten på trekningen - lavere er bedre.

13

Endre lag i NC (etter runde 3)

Kun NC
Endre lag i NC (etter runde 3) Klikk for å forstørre

I Norgescup-konkurranser endres lagsammensetningen etter runde 3 basert på resultatene. Gå tilbake til Pilot Entry og endre Team-numrene for pilotene etter de nye lagene. Dette steget utgår ved NM og andre nasjonale stevner der lagene er faste.

14

Re-Draw for runde 4-10 (kun NC)

Kun NC
Re-Draw for runde 4-10 (kun NC) Klikk for å forstørre

Etter lagendring må du trekke på nytt for de resterende rundene. Klikk "Re-Draw" (ikke Draw) for å trekke nye runder uten å overskrive de første rundene. Sett "Rounds Drawn + Draw Locked" til 3. Dette steget utgår ved nasjonale stevner.

15

Re-Draw innstillinger (kun NC)

Kun NC
Re-Draw innstillinger (kun NC) Klikk for å forstørre

Sett "From Round" til 4 og "to" til 10 (eller antall planlagte runder). Behold "Save best of 50" for optimal trekning. Klikk "Start Draw". Dette steget utgår ved nasjonale stevner.

16

Re-Draw fullført (kun NC)

Kun NC
Re-Draw fullført (kun NC) Klikk for å forstørre

"Drawing Rounds 4 to 10 with 50 iterations - Completed". Nå er alle runder trukket og klare. MADev viser kvaliteten på trekningen. Dette steget utgår ved nasjonale stevner.

17

Rapporter-meny

Rapporter-meny Klikk for å forstørre

Klikk "Reports" for å få tilgang til alle rapportfunksjoner. Herfra kan du skrive ut puljeoppsett, resultater og andre rapporter.

18

Skriv ut puljeoppsett

Skriv ut puljeoppsett Klikk for å forstørre

Under "Draw Reports" velger du format for utskrift av puljeoppsett. "Draw (small format)" gir kompakt utskrift, "Draw (Teams)" viser lagoversikt.

19

Resultatregistrering

Resultatregistrering Klikk for å forstørre

Under "Score Recording" finner du "Score Records" for å skrive ut resultatskjemaer med QR-koder. Disse brukes av tidtakere for å registrere resultater.

20

Utskrift av resultatskjemaer

Utskrift av resultatskjemaer Klikk for å forstørre

Hvert resultatskjema har en QR-kode som tidtakeren skanner med mobiltelefonen. Skjemaet viser pilotnavn, lag og har kolonner for tid, høyde, landing, motor restart og eventuelle straff for hver runde.

21

eScoring-funksjon

eScoring-funksjon Klikk for å forstørre

Klikk "eScoring" for å aktivere elektronisk resultatregistrering. Dette gjør at tidtakerne kan bruke mobiltelefonen til å registrere resultater på en enkel og effektiv måte.

22

eScoring - Last opp til server

eScoring - Last opp til server Klikk for å forstørre

I eScoring-vinduet klikker du "Upload to Server" for å publisere konkurransen online. Tidtakerne skanner QR-koden på resultatskjemaet med telefonen og kan deretter registrere resultatene direkte. Bruk "Download to PC" for å hente inn de registrerte resultatene.

23

Last ned resultater

Last ned resultater Klikk for å forstørre

Når tidtakerne har registrert resultater via mobil, klikker du "Download to PC" for å hente dem inn i Gliderscore. Resultatene oppdateres automatisk i programmet.

24

Resultatrapporter

Resultatrapporter Klikk for å forstørre

Under "Results" i Reports-menyen kan du skrive ut "Overall Results" (samlet resultat), "Team Results" (lagresultater), "Round Scores" og mer. Disse brukes for å publisere offisielle resultater.

Nyttige tips

  • Backup: Ta alltid backup av databasen før konkurransen starter (Backup DB i hovedmenyen)
  • Test først: Lag en testkonkurranse for å øve på oppsettet
  • QR-koder: Skriv ut Score Records med QR-koder for enkel og effektiv resultatregistrering
  • Internett: eScoring krever internettilkobling for opplasting/nedlasting
  • Lagendring (NC): Husk å bruke Re-Draw (ikke Draw) etter lagendring for å beholde tidligere runder
  • NM: Ved NM og nasjonale stevner trekkes alle runder samtidig siden lagene er faste
×